“قوس مهاجمان” بررسی ، رتبه بندی و برداشت ها: تیرانداز جدید فرار PvPve ، هدف قاتل روبات های دشمن بسیار خطرناک است
[ad_1]
سرگرمی مخرب پوچ『فینالآخرین نسخه ، که توسط Nexon توسط The Nexon به جهانیان آشنا ساخته شده و توسط Nexon به جهان آورده شده است ، “Arc Raiders” است که نوعی تنش آرام کاملاً متفاوت است. بازیکن استتبدیل به یک “مهاجم” شوید که به خطر توجه نمی کند و دنیایی را که توسط شکل زندگی مکانیکی اسرارآمیز “قوس” مورد حمله و ویران قرار گرفته است ، به چالش می کشد.。
این یک تیرانداز اکشن بقا PvPVE است. آنچه نامیده می شودتیرانداز فراردر این ژانر واقع شده است ، و نه تنها ARC بلکه مهاجمان غیر از خود دشمن می شوند. حلقه آشنا از نوع ، کاوش و بازگشت.اگر بمیرید ، تمام بدن خود را از دست خواهید داد.است
بشریت زمین را به قوس تسلیم کرد و به شهر زیرزمینی اسپرانزا فرار کرد ، اما چرا؟
هنگام ترک غلاف بزرگراه که به زمین می رود ، به راحتی می توانید آن را ببینید.
قوی دشمن قوس قوی است.

وقتی بزرگتر شود ، زره جلو سفت است. بنابراین ، در PVE در این بازی ، تخریب بخشی نیز مهم است. درست مانند “فینال” ، اهمیت تخریب بدون تغییر باقی مانده است. و این ممکن است برجسته آن باشد.
مشکل بودن ARC در واقع تعداد گزینه های موجود در این بازی را افزایش می دهد.بشر گزینه فقط مربوط به جنگ نیست. همچنین روش هایی برای ایجاد موقعیت های دفاعی با تعداد زیادی اسباب بازی و مبارزه با عمق وجود دارد. قطعات مورد نظر شما ، نحوه بازی و همه اینها بسته به وضعیت تغییر می کنند.
البته خوب است که با قدرت شلیک خود قدرت شلیک خود را فشار دهید. دید قوس باریک است ، بنابراین جلوگیری از مبارزه و نفوذ نیز در هنگام کاوش مؤثر است. همچنین جلوگیری از مکان های خطرناک نیز خوب است. یک بار رایگان وجود دارد تا بتوانید مشکلی داشته باشید.
ما جذابیت های “قوس مهاجمان” را ارائه خواهیم داد ، که دنیای خشن است که می تواند از طریق گزارش های بازی تست ، قضاوت های مختلفی را بدرخشد ، اما بازی در عین حال آسان است.
متن/نمودار محصور
ویرایش/هریکو
مبارزه با ماشین های تهاجمی بیش از حد بسیار سرگرم کننده است
وقتی در مورد این فیلم صحبت می کنید ، یک مورد که نباید از دست ندهید “قوس” است که این عنوان نیز هست. خیلی قوی است

این یک هواپیمای بدون سرنشین کوچک است که از طریق آسمان گردش می کند.“زنبور”در ، اندازه متوسط“snitch”در“هورنت”، بزرگ است“Rockettia”و فقط نگاه کردن به آنجا گزینه های متنوعی وجود دارد. اگر به زمین نگاه کنیدقوس آنقدر بزرگ است که شما نمی توانید چشم انداز پیروزی داشته باشیداین کار است
من شخصاً بارها و بارها گریه کردم ، اما روکتیا همان کسی است که باعث گریه من شد. همانطور که از نام آن پیداست ، این یک هواپیمای بدون سرنشین بزرگ است که مجهز به پرتاب موشک است ، و اگر این مرد آن را در مکانی که در آن محافظت نمی شود ، مکمل می کند ،یک نیروی شلیک غیر طبیعی که اجتناب ناپذیر استمی بالد
علاوه بر این ، Rochettia در زره های قدرتمند پوشانده شده است. صادقانه بگویم ، من هرگز نتوانستم او را به پایین این نمایشنامه شلیک کنم. این در بازی مهمانی نیز از این قاعده مستثنی نیست. این کافی نیست که قدرت شلیک این سه نفر را گرد هم آوریم.
در مقابل قوس بزرگ ، یک قدرت یک Raider خیلی کوچک است. بیایید صادق باشیم ،سلاح هایی که در دنیای این کار محبوب هستند ضعیف هستند! این جهان بینی مناسب است و بسیار جذاب است ، اما این محصول خشن است که به همان اندازه که در ویرانه ها به نظر می رسد بد است.

به عنوان مثال ، اسلحه حمله “Rutler” بدون در نظر گرفتن مسافت آسان است ، اما فقط 10 گلوله بارگیری می شوند. علاوه بر این ، مهم است که نتوانید مجله را جایگزین کنید و دو بار با دقت بارگیری کنید. در مورد تفنگ سنگینیک اسلحه تک شات با نوع تاشو ، یعنی هر بار بارگیری مجدد می شوداین است
این مطمئناً برای افرادی که دوست دارند تنظیمات تیز را دوست داشته باشند ، جذاب خواهد بود که هیچ راهی با کیفیت بالا وجود ندارد ، زیرا دنیایی مانند این است. من آن را دوست دارم

و این همان چیزی است که باعث می شود آنقدر متعادل باشد. از آنجا که این فقط مربوط به حمله نیست ، باید همیشه در مورد آن فکر کنید.روند نبرد به شدت به قضاوت بستگی دارد-این جایی است که عطر و طعم عمیق “Raiders Arc” است.
اکنون ، همانطور که در بالا ذکر شد ، Rochettia در زره های قدرتمند پوشانده شده است. این زره مشکل ساز است. برخی از آنها با زره و برخی بدون زره وجود دارد. به عنوان مثال ، اگر با یک زنبور ، یک هواپیمای بدون سرنشین کوچک و غیرمجاز روبرو هستید ، به هر سلاح آسیب می رساند.
با این حال ، آنقدر سفت است که شما نمی توانید کل مجله One Rattler را ضرب و شتم کنید ، مگر اینکه به همه گلوله ها در سمت زیبای آن ضربه بزنید.

و هنگامی که یک شاخ متوسط با زره پوش نیز درگیر است ، آسیب دیدن رولر دشوار است. شاید به این دلیل که هدف من در مورد من کمی شلخته بودحتی اگر 50 عکس آتش بزنید ، نمی توانید آن را شکست دهید.من از گلوله هایی که داشتم فرار کردم و در پایان به پایان رسیدم که با یک چکش جنگید.
اگر روتور نتوانسته است نابود شود ، نمی توانست ارتفاع خود را حفظ کند و حتی آن را شکست دهد.
بله ،قطعات را می توان خراب کردبشر این یک مفهوم مهم در نبرد این بازی با ARC است. از این گذشته ، Studios در مورد تخریب است.

با وجود یک قوس از نوع هواپیماهای بدون سرنشین ، اگر چندین روتور را از بین ببرید ، کنترل و سقوط را از دست خواهید داد ، در حالی که اگر پاها را نابود کنید ، دیگر قادر به حرکت نخواهید بود. این همان چیزی است که نبردهای موجود در این فیلم را سرگرم کننده می کند ، نه فقط سخت.
قوس های زرهی همچنین دارای قطعات غیر زرهی هستند ، یا می توانند زره پوش را برای افشای نقاط ضعف از بین ببرند.بشر به عنوان مثال ، اگر از Rochettier استفاده می کنید ، بدنه اصلی زره پوش و سخت است ، اما زره موتور جت نازک است ، بنابراین اگر حملات خود را متمرکز کنید ، می توانید آن را با حداقل قدرت شلیک آتش بزنید. کاش می توانستم آن را انجام دهم …
در واقع ضربه زدن به آن حمله قدرتمند در حین گول زدن آن دشوار است. شما باید از آن عبور کنید.

هنگام بررسی تمرکز این بازی روی مبارزه با ARC ، تجربه بین مهمانی و بازی انفرادی کاملاً متفاوت است.
در سولو ، اساساً بهتر است بی سر و صدا حرکت کنید. حتی دعواهای هورنتس به اندازه متوسط بیشتر طول می کشد ، بنابراین خطر بالایی که توسط سایر مهاجمان که صدا را می شنوند هدف قرار می گیرد.
فاصله و دامنه بصری قوس خیلی خوب نیست ،Sneak Play گزینه امیدوار کننده ای در این بازی استاست از طرف دیگر ، می توانید از مواد منفجره یا سلاح های ویژه استفاده کنید تا به سرعت به آنها ضربه بزنید ، یا بی سر و صدا آنها را با یک خاموش کننده خرد کنید. در هر صورت ، تصمیم گیری می شود که آیا می توان اقدامات مناسب را در مناطق خطرناک انجام داد یا خیر.

از طرف دیگر ،وقتی صحبت از احزاب می شود ، جذابیت بازی تعاونی به شدت مشهود است.بشر در این فیلم می توانید مهمانی حداکثر سه نفر را تشکیل داده و به زمین بروید. به طور طبیعی ، این به تنهایی سه برابر قدرت شلیک خواهد شد ، اما همکاری در هنگام برخورد با قوس بزرگ مشکل ساز مهم و آسان نیست.
بسته به قدرت شلیک و وضعیت ، شما باید بتوانید آگاهی خود را متحد کنید ، مانند آتش سوزی از طریق زره پوش ، هدف قرار دادن قطعات در حال حرکت یا حمله به قسمت های غیر زره پوش. مدیریت نفرت ، مانند کسی که حمله قوس را انجام می دهد و چه کسی از جایی که مهم است نیز حمله خواهد کرد.

این بازی همچنین با یک سیستم همبستگی همراه است ، بنابراین می توانید بلافاصله در یک مهمانی بازی کنید.شرکت در هنگام بازی بسیار مراقب است.به راحتی می توان دید که کجاست و چه کسی است ، و ابزارهای ارتباطی مانند پین و چت صوتی نیز وجود دارند.
در مورد همکاری در تطبیق ، می توانید اثرات ضربه را درک کرده و از نظر بصری میزان آسیب به منطقه را ببینید ، مانند بیرون آمدن دود و زره پوشیدن.آسان است بدانید چه کسی در کجا تیراندازی می کند، من هیچ ناراحتی خاصی را احساس نکردم.
همچنین یک سیستم DBNO (پایین اما خارج از کشور = خارج از کشور نیست = اگر شما شکست خورده باشید) وجود دارد ، بنابراین اگر یک مهمانی تشکیل دهید ، می توانید متحدین خود را کمک کنید و تا زمانی که در پایان روز نباشید ، از خواب بیدار شوید و آن را به یک بازی تهاجمی تر تبدیل کنید.

البته ، بازی تهاجمی با یک طرفه تهاجمی همراه است. بی روح بودن در PvPVE است.
PVP یک گزارش علیت ارتدکس است
عناصر PVP این کار هستندارتدکس در مقایسه با مبارزه با قوساست علیرغم Dodge Roll ، حرکات مهاجمان واقع بینانه است و تنظیم اولیه به برنده یا بازنده می دهد.
اگر یک ویژگی متمایز وجود داردوجود اسباب بازی ها ، مانند مین های زمینی ، انسداد درب و خطوط زیپ در نارنجک ها.باید باشد به طور پیش فرض ، شش شکاف اختصاص داده شده به اسباب بازی ها وجود دارد و هرکدام می توانند انباشته شوند ، بنابراین می توانید ده ها اسباب بازی مشابه را در یک مسابقه قرار دهید. البته ، در برابر قوس نیز می درخشد ، اما در نحوه بازی شما درجه بالایی از آزادی وجود دارد.
مهاجمان همچنین می توانند سپر را برای افزایش سلامتی خود تجهیز کنند ، بنابراین پایان دادن به نبرد کمی بیشتر طول می کشد. تمرکز در بازی مهمانی از اهمیت بیشتری برخوردار است و از آنجا که شکست در بازی انفرادی آسان نیست ، قضاوت در مورد فشار و کشیدن مهمتر می شود.

اگر شما یک تیرانداز فرار با چیزهای زیادی برای از دست دادن هستید ، نمی خواهید با یک ضرر بجنگید. مهم است که بدانید دشمن کجاست. البته ، حس موقعیت دشمن نیز مهم است. اگر درب باز باشد یا اثری از جابجایی وجود داشته باشد ، این احتمال وجود دارد که شخصی در این نزدیکی باشد. تعداد کم قوس هایی که از طریق آسمان پرواز می کنند نیز ممکن است نشانه خطرناکی باشد.
این کارنقشه مفصلی ارائه شده استبنابراین فکر کردن در مورد نحوه بازی آسان است. نقطه قرمز یک میدان نبرد شدید با کیفیت خوب غارت است. نقطه فرار نیز مشخص است. با تشکر از این ، من بدون تردید از قسمت اول توانستم خودم را در دنیای کار غوطه ور کنم. او بسیار مهربان است.

با این حال ، فراوانی تماس دشمن در مناطق نبرد شدید زیاد است. علاوه بر این ، قوس هایی که ظاهر می شوند نیز بزرگ و قدرتمند هستند. اگر یک غرش ناگوار را در این زمینه می شنوید ، این اثبات این است که کسی به قوس نزدیک شده است که نباید از آن توهین شود. قطعاً شخصی در منطقه قرمز وجود دارد.

آیا شما کسی هستید که تنظیم می کند یا کسی است که تنظیم می کند؟ اگر برنده شوید ، از دست خواهید داد و اگر از دست بدهید ، همه را از دست خواهید داد. هیچ کس نمی تواند به پیروزی خود ادامه دهد. پایان این نبرد پایان ندارد.
یک قدم زدن آرام نیز محتوای اصلی همهجانبه و سرگرم کننده است
درگیری غم انگیز است.
اما این جهان زیباست. البته مناظر به ویژه چشمگیر استصدایی خوش ساختاست در حالی که در جنگل قدم می زنید ، صدای آواز پرندگان و باد را می شنوید ، و همچنین صداهای خودشان در خاک لکن می کنند و صداهای مالش تجهیزات آنها را می پوشند. البته صدا و تأثیرات در طول نبرد نیز بسیار دلپذیر است ، اما همه چیز بدون سازش به خوبی ساخته شده است.

بنابراین پیاده روی سرگرم کننده است.
در مورد غوطه وری که هنگام پیاده روی مهم است ، دیگر حرفی برای گفتن ندارد. پس از ورود به اتاق ، می توانید صدای تکرار شونده متوسط را بشنوید و احساس می کنید واقعاً در آنجا هستید. گوش دادن همیشه خیلی راحت است.
این کار پیاده روی را آسان می کند.
این زمینه دید خوبی دارد. از آنجا که TPS است ، می توان از میدان دید خود اطمینان حاصل کرد. بازیکنان توسط سپر محافظت می شوند ، بنابراین حتی وقتی آنها مهاجم هستند ، در صورت داشتن مسافت به راحتی شکست نمی خورند. اگر با احتیاط در قوس حرکت کنید ، نمی توانید آن را حس کنید.

شما به راحتی می توانید مناطق خطرناک و فرار از نقاط را در نقشه پیدا کنید و آگاهی از ایمنی را آسان می کند.حتی اگر بدون رفتن به میدان های نبرد شدید بازی کنید ، می توانید موجودی خود را با موارد پر کنیدمکانهایی وجود دارد که می توانید آن را جستجو کنید.
مبارزه با دشمنان سخت و پاداش دهنده است ، اما اگر فقط روی اکتشاف و بازگشت تمرکز کنید ، این تصور را خواهید گرفت که بازی بسیار ساده تر از تیراندازهای فرار موجود است.
سبک Raider نابودی و ساخت آن است.
در این کارعناصر صنایع دستی محور هستنداین باعث می شود سرگرمی کاوش در مورد موارد شتاب می گیرد. همه و همه موارد جمع آوری شده روی زمین می تواند به مواد تبدیل شود تا وسایل جدید ایجاد شود.

اسلحه در این جهان بی اثر است. با این حال ، این طور نیست که او همیشه ضعیف است.می توانید با استفاده از مواد ارتقا دهیدبشر این تعداد گلوله ها را افزایش می دهد و سرعت بارگیری مجدد را افزایش می دهد و آن را به طور کلی قابل کنترل تر می کند. علاوه بر این ، قطعات سفارشی مانند Grips و مجله ها می توانند ایجاد و نصب شوند که یک قدرت محکم برای غلبه بر مهلت موجود در زمین فراهم می کند.
این یک ویژگی خوب است که موادی که به طور پیوسته جمع کرده اید در قدرت منعکس می شوند. هیچ نمایشنامه هدر نمی رود. سپس با شروع از این کار ، می توانید جستجوی خود را بیشتر گسترش دهید ، یا به خطر بپردازید ، و کاری که انجام می دهید آزادی بازیکن است.

دامنه سبک های بازی در این بازی بسیار گسترده است.بشر شما می توانید دشمنانی را که بسیار قدرتمند هستند به چالش بکشید که نمی توانید به اندازه کافی از آنها استفاده کنید ، یا از بازی های تعاونی با دوستان با تجهیزات قوی که به طور پیوسته ساخته اید لذت ببرید. به این دلیل است که یک پایگاه خوش ساخت وجود دارد که مهم نیست که چه چیزی را انتخاب کنید.
این بازی فقط سه روز کوتاه بود ، اما من هنوز هم می توانم تعهد محکم استودیوهای سوار شدن را حس کنم. طعم آن کاملاً متفاوت از فینال است ، که پر از یک عمل پر سر و صدا و در عین حال سرگرم کننده و بدون توقف است ، اما دنیای خوب و نابودی هنوز هم شگفت انگیز است.
شما باید اولین کسی باشید که با این جهان آشنا می شوید.
“Arc Raiders” قرار است در سال 2025 در رایانه های شخصی (Steam ، Epic Games Games) ، PlayStation 5 و Xbox Series X | S منتشر شود. یک آزمایش فنی ثانویه نیز در تاریخ 30 آوریل (زمان اروپای مرکزی) بر روی سکو برگزار می شود.
این صفحه ممکن است از برنامه های وابسته درآمد کسب کند
[ad_2]
لینک منبع